题目:多边形三角剖分的最低得分
- 给定
N
,想象一个凸N
边多边形,其顶点按顺时针顺序依次标记为A[0], A[i], ..., A[N-1]
。 - 假设您将多边形剖分为
N-2
个三角形。对于每个三角形,该三角形的值是顶点标记的乘积,三角剖分的分数是进行三角剖分后所有N-2
个三角形的值之和。 - 返回多边形进行三角剖分后可以得到的最低分。
示例 1:
输入:[1,2,3]
输出:6
解释:多边形已经三角化,唯一三角形的分数为 6。
示例 2:
输入:[3,7,4,5]
输出:144
解释:有两种三角剖分,可能得分分别为:3*7*5 + 4*5*7 = 245,或 3*4*5 + 3*4*7 = 144。最低分数为 144。
示例 3:
输入:[1,3,1,4,1,5]
输出:13
解释:最低分数三角剖分的得分情况为 1*1*3 + 1*1*4 + 1*1*5 + 1*1*1 = 13。
提示:
- 3 <= A.length <= 50
- 1 <= A[i] <= 100
来源:力扣(LeetCode)第1039题
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-score-triangulation-of-polygon
分析:
- 可以使用dp或者dfs两种方法(好像很多题我都会这么讲。。。)
- 这两种方式的思路完全一致,唯一的不同就是一个是递归一个是dp。
- 我们声明两个状态i,j为从第i个位置开始,到第j个位置为止。
- 我们发现如果
i==j-1
的话,是不可能会有答案的,因为中间还要有第三个位置。 - 至少要
i+2==j
才行,这样中间才能有一个位置放第三个点。 - 也就是说如果中间有两个位置,那么第三个点就有两种可能,以此类推。
- 如果中间有多个位置,我们随便选择其中的一个,一个三角形的三个点就是
i,j,k(中间的那个点)
,那么另外n-3
个三角形的顶点的值要怎么算呢?我们发现除去i,j,k
这个三角形外,其他的三角形的值我们在小一维的dp里已经算过了(就是长度比当前长度小1的那些值)。 - 比如现在我们要找其他的三角形那么其他的三角形的值就是dp[i][k]和dp[k][j]里面,而这两个值肯定已经算过了,因为这两个值所代表的状态肯定比当前状态的长度要小。
代码:
dp
class Solution { public int minScoreTriangulation(int[] A) { int len = A.length; int[][] dp = new int[len][len]; for (int i = 0; i < len; i++) for (int j = 0; j < len; j++) dp[i][j] = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < len - 1; i++) dp[i][i+1] = 0; for (int d = 2; d < len; d++) { // 长度 for (int i = 0; i < len - d; i++) { int j = i + d; for (int k = i + 1; k < j; k++) dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k][j] + A[i] * A[k] * A[j]); } } return dp[0][len-1]; } }
dfs + 记忆化(不加记忆化会超时)
class Solution { private int[][] memo; public int minScoreTriangulation(int[] A) { int len = A.length; memo = new int[len][len]; return dfs(0, len - 1, A); } public int dfs(int left, int right, int[] A) { if (left + 1 == right) return 0; if (memo[left][right] != 0) return memo[left][right]; int ans = Integer.MAX_VALUE; for (int k = left + 1; k < right; k++) ans = Math.min(ans, dfs(left, k, A) + dfs(k, right, A) + A[left] * A[k] * A[right]); memo[left][right] = ans; return ans; } }