题目:摆动序列
- 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。
- 例如,
[1,7,4,9,2,5]
是一个摆动序列,因为差值(6,-3,5,-7,3)
是正负交替出现的。相反,[1,4,7,2,5]
和[1,7,4,5,5]
不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。 - 给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。
示例 1:
输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6
解释: 整个序列均为摆动序列。
示例 2:
输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。
示例 3:
输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出: 2
进阶:
- 你能否用
O(n)
时间复杂度完成此题?
来源:力扣(LeetCode)第376题
分析:
- 首先这道题的方法实在是太多了。
- 我首先使用了二维dp做出了
O(n^2)
的方法。 - 一个状态是以数组i为结尾的最优情况,第二个状态是当前是处于递增还是递减状态。
- 如果是递增状态,那么就是前几次里的递减状态 + 1。
- 如果是递减状态,那么就是前几次里的递增状态 + 1。
- 再来说说进阶。
- 我们发现如果数组把它分为一段递增,一段递减,那么这一段内的所有数的答案都是一样的,因为,都是递减,前一段的最后那个数都比他们大,选哪个都可以,可是一旦选择了一个,这一段里都不能再选择第二个,下一个一定在下一段里。而这一段递增那么下一段就是递减。(所谓一段,就是一段数组内连续的数)
- 那这每一段内我要选择什么才合适呢?我们发现,如果是递减,我们就选择最小的那个,如果是递增就选择最大的那个。因为如果你选择最小的那个,那么下一个数要比它大,你选择的越小下一个找到比它大的数的可能性就越高,递增同理。
- 于是乎我们每一段都要贪心的去取最小或最大的数,也就是这一段单调的最后一个数。
代码:
dp
class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
int len = nums.length;
if (len < 2) return len;
int[][] dp = new int[len][2];
// 0 正数 1 负数
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (nums[j] > nums[i]) dp[j][1] = Math.max(dp[j][1], dp[i][0] + 1);
else if (nums[j] < nums[i]) dp[j][0] = Math.max(dp[j][0], dp[i][1] + 1);
}
}
return 1 + (dp[len-1][0] > dp[len-1][1] ? dp[len-1][0] : dp[len-1][1]);
}
}
贪心算法
class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
int len = nums.length;int ans1 = 1, ans2 = 1;
if (len < 2) return len;
int i = 0;
while (i + 1 < len) {
while (i + 1 < len && nums[i] <= nums[i+1]) ++i;
if (i + 1 < len && nums[i] > nums[i+1]) ++ans1;
while (i + 1 < len && nums[i] >= nums[i+1]) ++i;
if (i + 1 < len && nums[i] < nums[i+1]) ++ans1;
}
i = 0;
while (i + 1 < len) {
while (i + 1 < len && nums[i] >= nums[i+1]) ++i;
if (i + 1 < len && nums[i] < nums[i+1]) ++ans2;
while (i + 1 < len && nums[i] <= nums[i+1]) ++i;
if (i + 1 < len && nums[i] > nums[i+1]) ++ans2;
}
return ans1 > ans2 ? ans1 : ans2;
}
}
LeetCode官方题解:
暴力
public class Solution {
private int calculate(int[] nums, int index, boolean isUp) {
int maxcount = 0;
for (int i = index + 1; i < nums.length; i++) {
if ((isUp && nums[i] > nums[index]) || (!isUp && nums[i] < nums[index]))
maxcount = Math.max(maxcount, 1 + calculate(nums, i, !isUp));
}
return maxcount;
}
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
if (nums.length < 2)
return nums.length;
return 1 + Math.max(calculate(nums, 0, true), calculate(nums, 0, false));
}
}
线性动态规划
public class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
if (nums.length < 2)
return nums.length;
int[] up = new int[nums.length];
int[] down = new int[nums.length];
up[0] = down[0] = 1;
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] > nums[i - 1]) {
up[i] = down[i - 1] + 1;
down[i] = down[i - 1];
} else if (nums[i] < nums[i - 1]) {
down[i] = up[i - 1] + 1;
up[i] = up[i - 1];
} else {
down[i] = down[i - 1];
up[i] = up[i - 1];
}
}
return Math.max(down[nums.length - 1], up[nums.length - 1]);
}
}
空间优化的动态规划
public class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
if (nums.length < 2)
return nums.length;
int down = 1, up = 1;
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] > nums[i - 1])
up = down + 1;
else if (nums[i] < nums[i - 1])
down = up + 1;
}
return Math.max(down, up);
}
}